Leerspelen

Spellen waarin leerinhouden verwerkt zitten in een spelstructuur met duidelijke doelen en regels. 

Just'In Budget

In dit spel worden spelers uitgedaagd om hun budget zo te beheren dat ze geen schulden maken. Tijdens het spel kunnen onverwachte kosten of verleidelijke keuzes opduiken, waardoor het steeds moeilijker wordt om binnen het beschikbare budget te blijven.

De spelers die op het einde minstens €15 hebben gespaard én drie verleidingen in hun bezit hebben, winnen het spel.

Just’in Budget is een toegankelijk en educatief spel dat spelers helpt bewust na te denken over geld en uitgaven. Het is helder opgebouwd en prettig om te spelen. Het vormt een waardevolle tool om op een actieve manier met jongeren rond budgetbeheer te werken.

Spelers: 6 - 48 

Vanaf 9 à 12 jaar

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig

Kiekeboe!

Het doel van het spel is om alle voorwerpen weer op de juiste plaats te krijgen.

Op tafel liggen 7 themakaarten met elk een eigen kleur en categorie. Daarnaast bevat het spel 49 boerderijkaarten, met telkens 7 illustraties die aansluiten bij de verschillende thema’s. Deze kaarten worden goed geschud en onder elke themakaart wordt er één kaart open gelegd. De spelers krijgen even de tijd om deze te bekijken, waarna alle kaarten omgedraaid worden.

Het spel begint wanneer de startspeler de bovenste kaart van de trekstapel omdraait. Iedereen bekijkt deze kaart en probeert zo snel mogelijk te benoemen welke kaart er onder de bijbehorende themakaart ligt.

Bijvoorbeeld: de gele themakaart staat voor fruit. Onder deze kaart ligt aan het begin van het spel een ‘appel’. Alle spelers hebben vooraf de kans gehad om de positie van elke kaart te onthouden. Als er nu een gele kaart met ‘druiven’ wordt omgedraaid, moet de speler die zich het snelst herinnert dat er onder geel een ‘appel’ ligt, dit woord roepen. Die speler wint de kaart ‘appel’ als punt. Vervolgens wordt de ‘druiven’-kaart omgedraaid en onder het juiste thema gelegd.

Zo gaat het spel verder, waarbij de inhoud onder de themakaarten voortdurend verandert. Dat maakt het onthouden steeds uitdagender en zorgt voor een sterk geheugenspel met toenemende moeilijkheid.

Spelers: 2 - 8 

Vanaf 5 à 8 jaar

Moeilijkheidsgraad: moeilijker

Ben ik een banaan?

Alle voorwerpen die op de opdrachtkaarten staan, komen ook terug op het speelbord. Spelers kunnen dit overzicht gebruiken om hun zoektocht zo efficiënt mogelijk aan te pakken. Niet elke vraag is even nuttig: een vraag zoals ‘Ben ik klein?’ levert bijvoorbeeld weinig bruikbare informatie op, omdat het antwoord moeilijk te interpreteren is. Een gerichtere startvraag is bijvoorbeeld: ‘Ben ik een dier?’. Als het antwoord ‘nee’ is, kan de speler zich richten op andere hoofdcategorieën op het bord, zoals voertuigen, voeding, kleding of huishoudelijke voorwerpen.

Omdat spelers om de beurt een vraag stellen, is er veel aandacht en concentratie nodig. Wie niet goed oplet, mist belangrijke informatie en moet de antwoorden van anderen alsnog verwerken, wat het spel alleen maar uitdagender maakt.

Spelers: 2 - 4 

Vanaf 5 à 8 jaar 

Moeilijkheidsgraad: heel simpel

CONCEPT

Trek een kaart, kies een woord en probeer dit aan je medespelers duidelijk te maken. Klinkt bekend? Toch werkt dit spel helemaal anders.

Je speelt namelijk steeds in duo’s. Het omschrijven van woorden gebeurt niet met taal, maar met pictogrammen. Op het speelbord staan 120 symbolen waarmee je eigenschappen van woorden kunt aanduiden, zoals groot, klein, oud, jong, snel, traag, voertuig, gereedschap, eten, huis, land, stad, dier, plant, muziek, film, in, op, hout, metaal, rond, vlak, boven of onder.

Een voorbeeld: je moet het woord ‘oorlog’ laten raden. Dan kun je bijvoorbeeld de groene hoofdpion plaatsen bij ‘conflict’ en meerdere groene blokjes bij ‘man’.

Een complexere beschrijving kan bijvoorbeeld het duo ‘Laurel en Hardy’ voorstellen door verschillende combinaties van hoofdpionnen en blokjes te gebruiken om kenmerken zoals fictie, cinema, contrasten en personages uit te beelden.

Wanneer een speler het woord correct raadt, krijgt die 2 punten. Zowel jij als je partner scoren dan elk 1 punt. Het spel eindigt zodra alle 12 dubbele punten zijn toegekend, waarna de spelers hun totaalscore bepalen en de winnaar wordt bekendgemaakt.

Spelers: 4-12

Vanaf 9 à 12 jaar

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig

Line-Up: Eenheden (lengte)

30 kaarten met lengtes in verschillende eenheden (km, m, dm, cm en mm) worden uitgedeeld. Stel je op van klein naar groot.

Spelers: 4 - 30 

Vanaf 9 à 12 jaar

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig

BrainBox Wiskunde

In deze wiskundevariant bevatten de illustraties onder andere Romeinse cijfers, maanden, seizoenen, klokken, meetkundige figuren, staafdiagrammen, eurobedragen, lengtematen, tafels en meer.

Je bekijkt gedurende ongeveer tien seconden een illustratie en moet daarna één van de zes detailvragen correct beantwoorden om de kaart te mogen houden.

Kort gezegd is dit een geheugenspel waarin ook wiskundige kennis wordt herhaald en opgefrist. Voor het juiste antwoord is niet altijd een berekening nodig. Je kunt de geschikte kaartjes selecteren of inspiratie opdoen om zelf oefenkaarten te maken rond de leerstof die je wilt inoefenen met deze spelvariant.

Spelers: 1 - 8 

Vanaf 5 à 8 jaar

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig 

Logofix

Op tafel worden 25 speelstenen open in een raster van 5 rijen gelegd. De begeleider neemt een rode fiche en plaatst die verborgen onder één van de stenen, zodat niemand kan zien waar deze ligt.

Om de beurt stellen de spelers vragen waarop alleen met ‘ja’ of ‘nee’ geantwoord mag worden. Het is niet toegestaan om rechtstreeks naar de afbeelding op een steen of naar de kleur te vragen. Wanneer een speler bijvoorbeeld vraagt of het om een dier gaat en het antwoord is ‘nee’, worden alle dieren uit het raster verwijderd.

Zo worden na elk antwoord steeds meer speelstenen uitgesloten, totdat er uiteindelijk nog één overblijft. De speler die op dat moment aan de beurt is, ontvangt de fiche als beloning.

Na meerdere rondes wordt het spel beëindigd en wint de speler met de meeste fiches.

Spelers: 2 - 6 

Vanaf 5 à 8 jaar 

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig