Entertainmentspelen

Spellen met focus op plezier en ontspanning, zonder expliciet leerdoel. 

Zeg hetzelfde

Zeg hetzelfde is een snel, leuk en vermakelijk spel waarbij je probeert te raden welk antwoord de meeste andere spelers ook zullen geven. Hoe meer spelers hetzelfde antwoord kiezen als jij, hoe meer punten je verdient.

Spelers: 0 - 2

Vanaf 9 à 12 jaar

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig 

5 secondes

Tijdens deze quiz heb je slechts 5 seconden om een antwoord te geven. Lukt dat niet, dan neemt je buurman het over en probeert hij de juiste antwoorden te vinden, maar zonder de eerder genoemde antwoorden opnieuw te gebruiken. Door het gebruik van actiekaarten wordt het spel nog uitdagender en spannender.

In de doos vind je meer dan 700 vragen, die telkens starten met 'Noem 3 dingen...'. Het is een snel spel tegen de klok. Het spelbord en de puntentelling zijn eenvoudig gehouden. 

Spelers: 3 - 6

vanaf 5 à 8 jaar

Moeilijkheidsgraad: moeilijk

KUBB 

Kubb is een oud outdoor werpspel waarbij twee teams om beurt houten blokken proberen omver te gooien. Het doel is om uiteindelijk de centrale koning omver te werpen en zo het spel te winnen. 

Spelers: 2 - 12 spelers 

Vanaf 9 à 12 jaar

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig

Disc cover

Het spelconcept is eenvoudig: samen probeer je in 9 rondes zo veel mogelijk punten te verzamelen. In elke ronde klinkt er een liedje. Elke speler kiest vervolgens in het geheim één van de 4 kunstwerken die volgens hem of haar de beste albumhoes bij het nummer vormt. 

Zodra iedereen een keuze heeft gemaakt, worden alle stemmen onthuld. Elke stem levert 1 punt op voor het gekozen kunstwerk. Het kunstwerk met de meeste stemmen wordt die ronde de officiële albumhous en wordt geplaatst in een 3x3 raster dat het verloop van het spel vormt. Bij een gelijke stand beslissen de spelers samen welk kunstwerk wint. 

Daarna worden de vier kunstwerken vervangen en begint de volgende ronde. Na 9 rondes worden alle punten opgeteld om de gezamelijke eindscore te bepalen.

Spelers: 3 - 8 

Vanaf 9 à 12 jaar 

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig

Fun Facts

Het spelconcept is eenvoudig. Elke speler krijgt een pijl waarop hij of zij met een whiteboardstift de naam schrijft. Uit de 195 kaarten worden 8 kaarten willekeurig gekozen. De startspeler leest de eerste vraag voor, waarop iedereen in het geheim een antwoord noteert op de achterkant van zijn of haar pijl. Dit antwoord is altijd een cijfer. 

Daarna legt de startspeler zijn pijl in het midden van de tafel. De tweede speler plaatst zijn pijl boven of onder de startspeler. De volgende speler heeft telkens meerdere opties om zijn pijl te positioneren, en zo gaat het verder. 

Wanneer alle pijlen op tafel liggen, krijgt enkel de startspeler nog de mogelijkheid om zijn pijl te verplaatsen, al is dat niet verplicht. Het doel is om de antwoorden zo goed mogelijk in oplopende volgorde te leggen, gebaseerd op hoe je denkt dat jouw score zich verhoudt tot die van de anderen. 

Om dit te controleren worden alle pijlen omgedraaid. Foute scores worden uit de rij verwijderd, terwijl correcte pijlen punten opleveren.

Hoeveel punten kunnen jullie als groep verzamelen… of met andere woorden: hoe goed kennen jullie elkaar echt?

Spelers: 4 - 8 

Vanaf 9 à 12 jaar

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig

Ga voor 20!

In dit spel tellen de spelers samen van 1 tot 20, waarbij iedereen om beurt het volgende getal zegt. Dat klinkt eenvoudig, maar wordt al snel uitdagender. Aan het begin worden namelijk twee getalkaarten (van 1 tot 20) getrokken. Als bijvoorbeeld 3 en 11 worden getrokken, dan worden deze cijfers vanaf dat moment omgewisseld: waar je normaal 3 zegt, zeg je 11, en omgekeerd.

De telreeks verandert dan naar bijvoorbeeld: 1 – 2 – 11 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – 3 – 12 – 13 – 14 – …

In volgende rondes wordt telkens een nieuwe getalkaart en een opdrachtkaart toegevoegd, terwijl de eerdere combinaties blijven gelden. Als bijvoorbeeld 8 wordt getrokken met de opdracht ‘klap in je handen’, dan vervangt die opdracht het zeggen van het getal 8. De reeks wordt dan: 1 – 2 – 11 – 4 – 5 – 6 – 7 – klap – 9 – 10 – 3 – 12 – 13 – 14 – …

Zo ontstaat er elke ronde een extra regel, waardoor het steeds moeilijker wordt om foutloos te tellen.

Het spel kan zowel coöperatief als competitief gespeeld worden. In de coöperatieve versie ligt er een voorraad edelstenen en een set opdrachtkaarten klaar. Bij een fout gaat er een edelsteen verloren en moet de groep opnieuw beginnen zonder een nieuwe opdracht toe te voegen. De groep wint wanneer alle opdrachtkaarten zijn gebruikt voordat alle edelstenen op zijn.

In de competitieve variant krijgt elke speler een aantal edelstenen. Wie een fout maakt, moet er één afgeven. Zodra een speler zijn laatste edelsteen verliest, is het spel afgelopen en wint degene met de meeste overgebleven edelstenen.

‘Ga voor 20’ is een toegankelijk, verrassend en vaak hilarisch spel dat vooral het werkgeheugen en de cognitieve flexibiliteit op de proef stelt. Een echte aanrader.

Spelers: 2 - 8 

Vanaf 5 à 8 jaar 

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig